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デュエルワールド(DM)のステージ13よりゲートに出現。ゲートでのデュエルに必要なゲート・キーの色は赤。2018/5/11よりゲートに追加。 デュエル報酬(金色パック、虹色パック) このデュエリスト固有のドロップ カード名 レアリティ 備考 《ブラック・マジシャン》 UR 顔が黒いver 《黒魔導の執行官》 SR 《封魔の矢》 SR 《死のマジック・ボックス》 SR 闇遊戯と同じ 《拡散する波動》 SR 闇遊戯と同じ 《厳格な老魔術師》 R 《邪狂神の使い》 R 《混沌の呪術師》 R 《千本ナイフ》 R 闇遊戯と同じ 《選ばれし者》 N 使用デッキ 悪夢のショーデッキ/Lv.10 カード名 枚数 備考 《カッター・ロボ》 3枚 《サターナ》 3枚 《ジャグラー》 3枚 《黒魔族のカーテン》 3枚 《地獄の裁判》 3枚 《闇にしたがう者》 3枚 《ショット・ガン・シャッフル》 1枚 《魔法除去》 1枚 奇術師のトリックデッキ/Lv.20 カード名 枚数 備考 《ダークフレーム》 3枚 《トラップ・マスター》 2枚 《ブラック・マジシャン》 1枚 顔が黒いver 《レッド・エース》 3枚 《魔導紳士‐J》 3枚 《マジカル・スター・イリュージョン》 2枚 《記憶抹消》 1枚 《秘術の書》 2枚 《魔法除去》 1枚 《迎撃準備》 2枚 霊魂抽出砲撃デッキ/Lv.30 カード名 枚数 備考 《ダブルコストン》 3枚 《怨念のキラードール》 3枚 《魔道化リジョン》 2枚 《ブラック・マジシャン》 3枚 顔が黒いver 《黒いペンダント》 3枚 《ウィルスメール》 1枚 《エクトプラズマー》 2枚 《悪夢の拷問部屋》 1枚 《八式魔法多重結界》 2枚 最上級魔術師デッキ/Lv.40 カード名 枚数 備考 《ブラック・マジシャン》 3枚 《魔道化リジョン》 3枚 《ダブルコストン》 3枚 《キラー・トマト》 3枚 《封魔の矢》 2枚 《バウンド・ワンド》 2枚 《二重召喚》 1枚 《千本ナイフ》 1枚 《黒・魔・導》 1枚 《黒魔族復活の棺》 1枚 関連ページ プレイアブルデュエリスト/パンドラ レジェンドデュエリスト/パンドラ/レベル20 レジェンドデュエリスト/パンドラ/レベル40
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デュエルオブレジェンド初心者の方のためのルール説明 ※一部、「マニュアル」より引用いたしました。 デュエルオブレジェンド初心者の方のためのルール説明はじめにどういうゲーム? 基礎用語 ゲーム前の準備 カードの種類 ゲームを始めてみよう!ゲームの開始 フィールドの見方 ターンの流れ 勝敗の決定 対人戦のマナー コメント はじめに どういうゲーム? ユニットによる戦闘や効果によってダメージを与え、相手のライフポイントを0にしたら勝ちというゲームです。 マジックでユニットを強化したり、相手の邪魔をしたりしながら自分が有利になるように勝負を進めていきましょう。 特殊な勝利条件として、相手のデッキが無くなってもこちらの勝ちです。 基礎用語 ・デッキ ……カードを40枚そろえた束 ・手札 ………使うカードを選ぶことができるカード群 ・場 …………戦いの舞台 ・セット ……カードを場に出す行為 ・墓地 ……役目を終えたカードが送られる場所 ・ターン ……ゲームの進行における、一連の流れの単位 ・チェーン …相手または自分の行動時、点滅している領域をクリックする行為。 チェーンすると、たとえ相手のターンでも自分のマジックを発動できる。 ゲーム前の準備 デッキは40枚で構成され、同名カードは3枚までです。 まずは自分のデッキを作りましょう。 最初から持っているデッキがあります。これは、初期デッキと呼ばれています。 「デッキ構成」のところをクリックして、初期デッキを確認してみましょう。 「デッキ構成終了」で、宿屋に戻ることができます。 カードの種類 ユニットカードとマジックカードがあります。 背景が灰色なのがユニット、黒色なのがマジックです。 マジックについての、詳しい説明 標準的な「単発魔法」 ユニットを強化する「装備魔法」 表側表示で効果を発動し続ける「継続魔法」 場の属性を変化させる「属性魔法」 の4つの種類があります。 ゲームを始めてみよう! ゲームの開始 「決闘場」のところをクリックすると、CPUと対戦できます。 「ロビー」のところをクリックすると、オンラインで他のプレイヤーと対戦できます まずはCPUと対戦してルールを覚えるとよいです。 「決闘場」をおすと、7人のCPUキャラクターが並んでいると思います。 好きなキャラクターをクリックすると対戦開始です。 フィールドの見方 自分と相手のフィールドは、向かい合って対象になっています。 下が自分のフィールド、上が相手のフィールドです。 左下のカード群が自分のデッキ、その上のスペースが墓地です。 一番手前の欄に並んだカードは、自分の手札です。 2×5のマス目は「場」と呼ばれ、ここにカードを展開していきます。 ターンの流れ ①ドローフェイズ カードを1枚ドローする。さらにMP100回復。 ドローは必ずしなければなりません。もしデッキが0枚でドローできなければ負けです。 もっと詳しく! 手札の上限は7枚、MPの上限は1000です。 最初のドローフェイズに無条件で一度だけ引き直しが可能です。 ②セットフェイズ 手札からカードを場にセットすることができます。 このとき、CP分のMPを消費して場に召喚します。 もっと詳しく! 第1ターンは、最後に行動するプレイヤーのみ、ユニット召喚と行動が可能です。 ③バトルフェイズ ユニットやマジックを操作し、相手に攻撃を仕掛けます。 チェーンが可能なのは、このフェイズです。 【ユニットの行動について】 バトルフェイズに、自分の場のユニットをクリックすると行動を選択できます。 表示形式の変更、または、相手への攻撃を行うことができます。 ①表示形式の変更 ユニットをクリックすることで、ユニットの表示形式を変更することができます。 表示形式を変更したユニットは、そのターンの間は、攻撃を行うことができません。 ②相手への攻撃 ユニット戦闘 攻撃表示のユニットは、相手ユニットを攻撃することができます。 対象ユニットをクリックすることで、そのユニットと「戦闘」を行うことができます。 ★攻撃ユニット VS 攻撃表示 攻撃力を比較して、ステータスの高いユニットが「戦闘」に勝利し、低い方のユニットは破壊されます。 攻撃力が同じ場合は、双方のユニットが破壊されます。 破壊された場合、ステータスの差の分、LPにダメージを受けます ★攻撃ユニット VS 守備表示 攻撃ユニットのAPと守備ユニットのDPを比較して、ステータスの高いユニットが「戦闘」に勝利します。 APがDPを上回っていた場合、守備ユニットを破壊します。ただし、ダメージは発生しません。 守備ユニットが勝利した場合、双方のユニットは破壊されず、攻撃側はステータスの差の分、ダメージを受けます。 APとDPが同じ場合、双方のユニットは破壊されず、また、ダメージも発生しません。 ③相手への攻撃 直接攻撃 相手ユニットがいない場合は、プレイヤーをクリックすることで「直接攻撃」を行うことができます。 【魔法の発動について】 バトルフェイズに自分の場のマジックをクリックすると発動できます。 一度発動したマジックはキャンセルできません。 相手のターンであっても、相手の行動にチェーンすることで魔法を発動できます。 相手のマジックが発動した時、メッセージ領域をクリックするとチェーンを行えます。 また、チェーンで発動したマジックに対して、更にチェーンすることも可能です。 ただし、装備魔法にはチェーン出来ません。 プレイヤーの行動は、名前の左側にある数字順で進みます。 全てのプレイヤーが行動を終えると次のターンに進みます。 もっともっと詳しく!! 始めたばかりだと、余計混乱するかもしれません。慣れてきたら確認してみましょう。 →ターン開始時 勝敗の決定 CPU戦では勝つと、賞金に加えて相手からカードを貰うことができます。 負けてもカードを失うことはありません。 始めたばかりの頃は、なかなか勝つのは難しいです。 試行錯誤を重ねて、勝利を目指しましょう! ちょっぴり、CPU戦のヒント 対人戦のマナー CPU戦に慣れてきたら、対人戦にも挑戦してみましょう。 勝敗にこだわることも大事ですが、なによりもゲームを楽しみましょう! 入室したら、あいさつをしましょう 終始無言はお互いに誤解を生みやすいです。和やかなムードを作りましょう。 なお、対人戦では2vs2のタッグ戦が主流です。 乱戦や1vs1、その他の対戦形式を希望する場合は、事前に申告するとよいです。 対戦の申し込みが断られた場合、少し待ってみる プレイヤーの中には、複数のデッキを所持している方もいます。 デッキ変更を考えている場合があるので、 対戦申し込みを断られた場合は、少し様子をみるとよいです。 対戦の申し込みは、基本的にその部屋を作った方が進める場合が多いです。 左下のプレイヤー以外がこれを行う場合、一度確認をとるとスムーズに進行できます。 縦→横→ななめ の組み合わせで、2vs2を3回行うことが多いです。 勝負の開始時、あいさつをしましょう 「よろしく」または「よろしくお願いします」など。気持ちよくゲームをはじめましょう。 暴言を書き込まない 勝負の最中、形勢が傾くと態度が悪くなるプレイヤーがいます。 相手も味方も不快にさせてしまうので、激しい言葉は控えましょう。 中断をしない 最後まで勝負を行うのが礼儀です。 中断や回線切断は避けましょう。 勝負が終わったら、あいさつをしましょう 「おつかれ」または「お疲れ様でした」など。 退出する際、あいさつをしましょう 「対戦ありがとうございました」など。後味良くゲームを終えましょう。 なお、所持金が足りないと対人戦はできません。750G以上を用意しておきたいです。 コメント 対人戦のマナーの所に誰かが対戦申し込みを断った場合 少し待つと書いた方がいいのでは?(断るときはデッキ変えてることが多いので) -- (名無しさん) 2013-08-11 00 19 05 適切な指摘です。訂正しました。ありがとうございます -- (侍) 2013-08-11 00 28 11 対CPU戦の手引きは、現在製作中です -- (侍) 2013-08-11 00 28 58 対CPU戦の手引きを作成しました -- (侍) 2013-08-11 16 03 28 ゲームの開始の所「決闘状」と書いてあるけど 「決闘場」では? -- (名無しさん) 2013-08-12 17 03 40 指摘ありがとう!訂正しました -- (侍) 2013-08-12 17 39 11 はじめまして。自分自身初心者ですが、ヒマだったのでユニット表を作ってみました。 間違いがあるかもしれないし、全然厳密には作ってないので見る方も暇つぶし程度に。 googleドライブで公開するの初めてですがこれで見れますかね。 https //drive.google.com/file/d/0B_kchR4vY_KiYl9FenM2QXdtcFk/edit?usp=sharing -- (名無しさん) 2013-11-10 00 10 11 「バトルフェイズ」 の説明がわかりにくかったので、訂正しました。 -- (さむらい) 2014-01-18 09 05 54 獅子ミルメコレオは強くて初心者にとっては頼もしいけど一ターンで死ねwww -- (名無しさん) 2014-02-22 21 34 42 追記・・・ピンチの時に使える -- (名無しさん) 2014-02-23 10 16 54 パラドレインって使えるよ -- (名無しさん) 2014-02-23 12 19 51 全員が勝ち負けだけでなくマナーよく楽しくプレイできるようになってくるといいですね。 -- (名無しさん) 2017-08-30 11 46 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 餅キングの製作しているエキスパンションの3番目のシリーズ。切札時空である前作超獣篇とは地続きではあるが、こちらのベースはゴッド・オブ・アビスとなっている。 ブロックマークは「LoR」(=Legend of Ranker)。 主人公は前作でも猛威を振るったアヴァロンのマスターであるマスター=ゼニスが主人公。アヴァロンと別れ、修行の旅に出ていた彼女は、新たにして最強の仲間「サミッタ―」と共に帰還してきた。そして、デュエルマスターを超越した存在、「レジェンデュエラー」である彼女の帰還は、どちらの世界でも新たなる戦いの始まりを意味していた...... と書いたが、エキスパンションはなんと2弾のみ。今後のWIN篇によって増える予定。 評価 名前 コメント
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デュエルワールド(DM)のステージ16よりゲートに出現。ゲートでのデュエルに必要なゲート・キーの色は黄。2018/8/15よりゲートに追加。 デュエル報酬(金色パック、虹色パック) このデュエリスト固有のドロップ カード名 レアリティ 備考 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》 UR 《仮面魔獣デス・ガーディウス》 SR 《バイサー・ショック》 SR 《ヒューマノイド・スライム》 SR 《リバイバルスライム》 SR 《ギル・ガース》 SR 《ダークジェロイド》 SR 《グラナドラ》 SR 《ラーの使徒》 SR 《魔法石の採掘》 SR 《ヒューマノイド・ドレイク》 R 《遺言の仮面》 R 《痛恨の呪術》 R 《閃光弾》 R 《倍返し》 R 《仮面呪術師カースド・ギュラ》 N 《メルキド四面獣》 N 《ディフェンド・スライム》 N 使用デッキ 屍の足音/Lv.10 カード名 枚数 備考 《ダーク・プラント》 3枚 《デス・フット》 3枚 《ドローバ》 3枚 《ホログラー》 3枚 《運命のろうそく》 2枚 《森の屍》 3枚 《隠れ兵》 3枚 闇に隠れし者/Lv.20 カード名 枚数 備考 《ガーゴイル》 3枚 《キラー・ザ・クロー》 3枚 《デス・フット》 3枚 《マーダーサーカス・ゾンビ》 3枚 《三ツ首のギドー》 3枚 《闇・エネルギー》 3枚 《隠れ兵》 2枚 冥界より響く苦痛の声/Lv.30 カード名 枚数 備考 《キラー・トマト》 2枚 《ダークジェロイド》 2枚 《ボーガニアン》 2枚 《ラーの使徒》 3枚 《ラーの翼神竜》 1枚 《レジェンド・デビル》 1枚 《万力魔神バイサー・デス》 1枚 《冥界の使者》 2枚 《マーダーサーカス・ゾンビ》 2枚 《呪魂の仮面》 1枚 《二重召喚》 2枚 《強化蘇生》 1枚 仮面魔獣と溶岩魔神/Lv.40 カード名 枚数 備考 《ラーの翼神竜》 1枚 《ラーの翼神竜‐球体形》 1枚 《仮面魔獣デス・ガーディウス》 2枚 《溶岩魔人ラヴァ・ゴーレム》 1枚 《ギル・ガース》 2枚 《メルキド四面獣》 2枚 《仮面呪術師カースド・ギュラ》 2枚 《ボーガニアン》 1枚 《ダークジェロイド》 2枚 《遺言の仮面》 1枚 《呪魂の仮面》 2枚 《強化蘇生》 2枚 《拷問車輪》 1枚 関連ページ プレイアブルデュエリスト/闇マリク レジェンドデュエリスト/闇マリク/レベル40
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リンク DOL関連 通常掲示板 <本家> デュエル・オブ・レジェンド総合スレ <2ちゃんねる> デュエル・オブ・レジェンド掲示板 【無料】デュエルオブレジェンド【カードゲーム】 <面白いフリーソフトスレ避難所> デッキの秤 Kou的DOLジャーナル
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ユニット 高AP順リスト ユニットの高AP順リストです。 デッキ構築時の参考にどうぞ。 googleツール等の抽出機能を使うと使いやすいかと思われます。 カード名 AP DP CP 属性/種族 効果 No365マスター・サーペント 2500 /2500 400 水霧の竜 この竜が合体で召喚された時、相手の場のカードを全て破壊 No098破壊神シヴァ 2500 /1700 400 大地の神 この神が敵を破壊する毎に自分のLP+1000 CP300AP型+種族の武具 2500 /1600 CP300DP型+種族の武具 2400 /2000 CP300AP型+戦士の武具 2400 /1600 No039魔獣リヴァイアサン 2350 /1950 300 水霧の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP-50 No100創造神ブラフマー 2300 /2300 400 混沌の神 この神が敵を破壊する毎にデッキからカードを2枚ドロー No548暁の神ケプリ 2300 /2300 400 神聖の神 この神は1ターン後の自分のターン開始時、【No449太陽神ラー】となり、自分のLP+1000 No549太陽神ラー 2300 /2300 400 天空の神 この神は1ターン後の自分のターン開始時、【No550宵の神アトゥム】となり、自分のMP+100 No550宵の神アトゥム 2300 /2300 400 暗黒の神 この神は1ターン後の自分のターン開始時、【No548暁の神ケプリ】となり、2枚ドロー CP300DP型+戦士の武具 2300 /2000 No040魔獣ベヒーモス 2250 /2350 300 大地の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のLP-500 No351L・ガーディアン 2250 /2250 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の守備表示のユニットを全て破壊 No380御使いを統べる者 2250 /2250 350 神聖の天使 この天使が場に在る時、自分のLPの減少を無効化※同盟者も対象 No352S・ガーディアン 2250 /2000 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の表側表示のマジックを全て破壊 CP250AP型+種族の武具 2250 /1350 No186ミルメコレオ 2250 /1000 250 混沌の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時に破壊される CP250DP型+種族の武具 2150 /1750 CP250AP型+戦士の武具 2150 /1350 No099維持神ヴィシュヌ 2100 /2500 400 天空の神 この神が敵を破壊する毎に自分のMP+100 CP250DP型+戦士の武具 2050 /1750 No350C・ガーディアン 2000 /2250 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の攻撃表示のユニットを全て破壊 No249悪神アンラマンユ 2000 /2000 400 暗黒の神 この神が墓地に在る時、自分のターン開始毎に、AP・DP・CPが1/4の状態で場に復活 No400主神オーディン 2000 /2000 400 古代の神 この神は自身のAP未満の戦闘能力の敵を全て破壊する全体攻撃が可能 No353G・ガーディアン 2000 /2000 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の裏側表示のマジックを全て破壊 No363ツイン・サーペント 2000 /2000 300 水霧の竜 【No359シー・サーペント】と合体可能この竜が合体で召喚された時、デッキからカードを2枚ドロー No463カオスナイト 2000 /2000 300 混沌の魔人 この魔人が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No541彷徨う鎧】を場に残す No505バトルマシーン 2000 /2000 200 古代の機械 この機械が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP-200 No066デストロイ-Ω- 2000 /1600 300 混沌の機械 No075世界蛇ヨルムンガンド 2000 /1600 300 水霧の竜 No191ギガンテス 2000 /1600 300 天空の魔物 No203暗黒の傀儡 2000 /1600 300 暗黒の精霊 No226蛇王ケツァルコアトル 2000 /1600 300 天空の竜 No227大蛇ヤマタノオロチ 2000 /1600 300 火炎の竜 No482魔狼フェンリル 2000 /1600 300 暗黒の魔物 No511デストロイ-Δ- 2000 /1600 300 暗黒の機械 No398豊穣神ヴェー 2000 /1500 400 水霧の神 この神が召喚された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No410生命吸収】を設置 CP200AP型+種族の武具 2000 /1100 No204鳳凰の御霊 1900 /2000 300 神聖の精霊 No214デストロイ-Σ- 1900 /2000 300 古代の機械 No326地獄の猟犬 1900 /2000 300 火炎の魔物 No520水龍ヴリトラ 1900 /2000 300 水霧の竜 No086熾天使ミカエル 1900 /1500 300 火炎の天使 この天使が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のLP+500 No493四聖獣・朱雀 1900 /1500 300 火炎の精霊 この精霊は自分の墓地に存在する『火炎の○○』という名の属性魔法の数×50を減算したCPで召喚可能 CP200DP型+種族の武具 1900 /1500 No338邪霊イデア 1900 /1400 300 暗黒の精霊 この精霊が召喚された時、相手のLP-500※効果量は相手の数に応じて分散 No382熾天使ラファエル 1900 /1400 300 天空の天使 この天使が召喚された時、自分のLP+1000 CP200AP型+戦士の武具 1900 /1100 No314巨人スルト 1850 /1850 300 火炎の魔人 この魔人が場に在る時、自分のターン開始毎にデッキからカードを1枚ドロー No399叡智神ヴィリ 1800 /2000 400 火炎の神 この神が召喚された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No412生体転送】を設置 No235熾天使ガブリエル 1800 /1900 300 水霧の天使 この天使が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP+50 No492四聖獣・玄武 1800 /1900 300 水霧の精霊 この精霊は自分の墓地に存在する『水霧の○○』という名の属性魔法の数×50を減算したCPで召喚可能 No547大公メフィストフェレス 1800 /1900 300 水霧の悪魔 この悪魔が場に在る時、自分のターン開始毎に相手のMP-50※効果量は相手の数に応じて分散 No053幻獣王・麒麟 1800 /1800 300 古代の精霊 この精霊が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP+100 No462クロスナイトLv3 1800 /1800 300 天空の魔人 この魔人が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP+100 CP200DP型+戦士の武具 1800 /1500 No164化身カルキ 1750 /1750 300 神聖の魔人 この魔人が召喚された時、デッキからカードを2枚ドロー No375冥府の女王ヘル 1750 /1500 300 暗黒の天使 この天使が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No329サラマンダー】を場に残す No077皇竜バハムート 1750 /1350 300 火炎の竜 この竜が召喚された時、場が「火炎の領域」に変化 No097大魔王ルシファー 1750 /1350 300 暗黒の悪魔 この悪魔が召喚された時、場が「暗黒の領域」に変化 No535熾天使メタトロン 1750 /1350 300 神聖の天使 この天使が召喚された時、場が「神聖の領域」に変化 No038シェザー 1750 /1350 250 暗黒の魔物 No063ガードマシーン 1750 /1350 250 古代の機械 No073ブラックドラゴン 1750 /1350 250 暗黒の竜 No085熾天使レミエル 1750 /1350 250 大地の天使 No094星辰総統ブエル 1750 /1350 250 大地の悪魔 No159ベルセルク 1750 /1350 250 火炎の魔人 No163湖の騎士ランスロット 1750 /1350 250 水霧の魔人 No187アピス 1750 /1350 250 水霧の魔物 No188パズズ 1750 /1350 250 混沌の魔物 No202森の精霊 1750 /1350 250 大地の精霊 No223シルバードラゴン 1750 /1350 250 天空の竜 No224邪竜ファフニール 1750 /1350 250 火炎の竜 No234セラフ 1750 /1350 250 火炎の天使 No246悪魔の群れ 1750 /1350 250 混沌の悪魔 No337イフリート 1750 /1350 250 火炎の精霊 No361アンデッドドラゴン 1750 /1350 250 混沌の竜 No461吸血鬼ドラキュラ 1750 /1350 250 暗黒の魔人 No481巨牛クジャルタ 1750 /1350 250 火炎の魔物 No491シルバーン 1750 /1350 250 神聖の精霊 No508ギロチン 1750 /1350 250 神聖の機械 No509キラーマシン 1750 /1350 250 混沌の機械 No534熾天使ラジエル 1750 /1350 250 神聖の天使 No544炎鬼バルログ 1750 /1350 250 火炎の悪魔 No546黒ミサの主バフォメット 1750 /1350 250 古代の悪魔 CP150AP型+種族の武具 1750 /850 No017覇王カイザード 1700 /1700 300 混沌の魔人 この魔人が召喚された時、場が「混沌の領域」に変化 No396悪徳の王ベリアル 1700 /1700 300 古代の悪魔 この悪魔が召喚された時、場が「古代の領域」に変化 No465アーサー王 1700 /1700 300 水霧の魔人 この魔人が召喚された時、場が「水霧の領域」に変化 No233ケルプ 1700 /1700 250 神聖の天使 No068ドラゴンゾンビ 1700 /500 200 混沌の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP-100 No247恐怖公アスタロス 1650 /1750 300 大地の悪魔 この悪魔が召喚された時、場が「大地の領域」に変化 No313雷聖トール 1650 /1750 300 天空の魔人 この魔人が召喚された時、場が「天空の領域」に変化 No014東方の武神将 1650 /1750 250 古代の魔人 No033デスバンクル 1650 /1750 250 火炎の魔物 No037キマイラ 1650 /1750 250 天空の魔物 No065メタルタートル 1650 /1750 250 古代の機械 No072ゴールドドラゴン 1650 /1750 250 神聖の竜 No076龍王ムチャリンダ 1650 /1750 250 天空の竜 No095音楽の公爵ムルムル 1650 /1750 250 混沌の悪魔 No182冥府の番犬ガルム 1650 /1750 250 暗黒の魔物 No201ユニコーン 1650 /1750 250 神聖の精霊 No362大蛇ファラク 1650 /1750 250 暗黒の竜 No394シウテクトリ 1650 /1750 250 火炎の悪魔 No395ヤヌス 1650 /1750 250 水霧の悪魔 No464化身クリシュナ 1650 /1750 250 暗黒の魔人 No490火界の死霊 1650 /1750 250 暗黒の精霊 No510エインシャント 1650 /1750 250 神聖の機械 No519毒蛇の王ニーズホッグ 1650 /1750 250 暗黒の竜 No533ソロネ 1650 /1750 250 神聖の天使 No349非武装ロボット 1650 /1650 250 古代の機械 【No339~342○○パーツ】と合体可能この機械が合体で召喚された時、デッキからカードを1枚ドロー No243ナイトメア 1650 /1600 250 暗黒の悪魔 この悪魔は敵を破壊する毎に自身のDP+300 No324一角狼 1650 /1550 250 混沌の魔物 この魔物が敵を破壊する毎にデッキからカードを1枚ドロー No480ラルヴァ 1650 /1550 250 大地の魔物 この魔物が敵を破壊する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No347S・ロボット 1650 /1250 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 CP150DP型+種族の武具 1650 /1250 CP150AP型+戦士の武具 1650 /850 No248蝿の王ベルゼバブ 1600 /1900 300 天空の悪魔 この悪魔が召喚された時、相手のMP-100※効果量は相手の数に応じて分散 No381熾天使ウリエル 1600 /1900 300 大地の天使 この天使が召喚された時、自分のMP+100 No521魔竜フェルニゲシュ 1600 /1700 300 大地の竜 この竜が戦闘で破壊された時、自身を破壊した敵を道連れにする No051不死鳥フェニックス 1600 /1700 250 神聖の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No052ダークネス 1600 /1600 250 暗黒の精霊 この精霊が「暗黒の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No064アイアンナイト 1600 /1600 250 古代の機械 この機械が「古代の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No346L・ロボット 1600 /1600 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 No348G・ロボット 1600 /1600 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 No364三頭の赤き龍 1600 /1400 300 火炎の竜 この竜が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No360二頭の赤き龍】を場に残す No161海賊船長 1600 /1200 250 水霧の魔人 この魔人は敵を破壊する毎に自分の場に擬似ユニット扱いの【No302海賊】を召喚 No225環蛇ウロボロス 1550 /1750 250 古代の竜 この竜が敵を破壊する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No265時の砂Lv1】を設置 No074邪竜タラスクス 1550 /1650 250 大地の竜 この竜が召喚された時、全ての場のCP50以下のマジックの表示状態を反転※チェーン中のマジックには無効 No345C・ロボット 1550 /1650 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 No213エンシェンター 1550 /1550 250 古代の機械 この機械は自分の墓地の装備魔法の数×100を自身のAP・DPに加算 No460クロスナイトLv2 1550 /1550 250 天空の魔人 この魔人は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No462クロスナイトLv3】に進化 No4774thプラント 1550 /1550 250 大地の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に擬似ユニット扱いの【No4671stプラント】を自分の場に生成 No518邪竜ピュトン 1550 /1550 250 大地の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No010紅蓮の魔道士 1550 /1350 250 火炎の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の単発魔法をドロー No244デッドローパー 1550 /1350 250 暗黒の悪魔 この悪魔が墓地に在る時、自分の場の全てのユニットのAP・DP+50 No309ファントム 1550 /1350 250 混沌の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の装備魔法をドロー No325ヌエ 1550 /1350 250 暗黒の魔物 この魔物が墓地に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP+10 No222ティラノゾンビ 1550 /1350 200 混沌の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP-50 No189マンティコア 1550 /1300 250 天空の魔物 この魔物は敵を破壊する毎に自身のAP+200 CP150DP型+戦士の武具 1550 /1250 No397邪者ロキ 1500 /1100 300 混沌の悪魔 この悪魔は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能更に自分の墓地のユニットの数×75を自身のAP・DPに加算 No013ヴァルキュリア 1500 /1100 250 神聖の魔人 この魔人は自分の墓地の魔人種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No081智天使ハニエル 1500 /1100 250 火炎の天使 この天使が召喚された時、場が「火炎の領域」に変化 No093死神-デス- 1500 /1100 250 暗黒の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No199エント 1500 /1100 250 大地の精霊 この精霊は自分の墓地の精霊種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No374千手観音 1500 /1100 250 神聖の天使 この天使が破壊された時、自分のLP+1000 No377智天使サンダルフォン 1500 /1100 250 暗黒の天使 この天使が召喚された時、場が「暗黒の領域」に変化 No379智天使サキエル 1500 /1100 250 混沌の天使 この天使が召喚された時、場が「混沌の領域」に変化 No479クラーケン 1500 /1100 250 水霧の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No009神速の魔剣士 1500 /1100 200 天空の魔人 No015化身パラシュラーマ 1500 /1100 200 大地の魔人 No035聖鳥ガルーダ 1500 /1100 200 天空の魔物 No057チェーンソー 1500 /1100 200 火炎の機械 この機械が攻守を変更する毎に全ての場からランダムで選択されたユニットを1体破壊 No060スカイア 1500 /1100 200 天空の機械 No062ガトリング 1500 /1100 200 暗黒の機械 No158エクスキューター 1500 /1100 200 暗黒の魔人 No162聖杯の騎士パーシヴァル 1500 /1100 200 神聖の魔人 No183ダークメイド 1500 /1100 200 暗黒の魔物 No200紫炎の霊獣 1500 /1100 200 火炎の精霊 No211機械の戦士 1500 /1100 200 古代の機械 No212ゴールドゴーレム 1500 /1100 200 神聖の機械 高額で売れる No232主天使ヤーリエル 1500 /1100 200 神聖の天使 No240不和の侯爵アンドラス 1500 /1100 200 火炎の悪魔 No245デュラハン 1500 /1100 200 暗黒の悪魔 No312策略の騎士モルドレッド 1500 /1100 200 混沌の魔人 No319カオスボックス 1500 /1100 200 混沌の魔物 この魔物が召喚された時、各プレイヤーの場に擬似マジック(単発魔法)を1つずつ設置 No373ドミニオン 1500 /1100 200 神聖の天使 No392デビルトド 1500 /1100 200 水霧の悪魔 No393グノーシス 1500 /1100 200 混沌の悪魔 No476妖狐 1500 /1100 200 火炎の魔物 No487サイフォース 1500 /1100 200 天空の精霊 No504メッキゴーレム 1500 /1100 200 神聖の機械 金メッキである No507サイバー 1500 /1100 200 大地の機械 No516フレイム・サーペント 1500 /1100 200 火炎の竜 No517ヴィーヴル 1500 /1100 200 大地の竜 No359シー・サーペント 1500 /900 200 水霧の竜 【No359シー・サーペント】、【No363ツイン・サーペント】と合体可能 No049ドリアード 1500 /800 200 大地の精霊 この精霊が「大地の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 CP100AP型+種族の武具 1500 /600 No084智天使アニエル 1450 /1450 250 天空の天使 この天使が召喚された時、場が「天空の領域」に変化 No378智天使ゼルエル 1450 /1450 250 古代の天使 この天使が召喚された時、場が「古代の領域」に変化 No080ヴァーチャー 1450 /1450 200 神聖の天使 No459漆黒の魔剣士 1450 /1350 200 混沌の魔人 【No498魔導アーマー】と合体可能。この魔人は相手の場のユニットの総CP÷2の値を自身のAP・DPに加算 No475スカイフィッシュ 1450 /1350 200 水霧の魔物 この魔物が攻守を変更する毎に自分のLP+500 No532主天使ザドキエル 1450 /950 200 神聖の天使 この天使が破壊された時、自身が場に在り続けたターン数×500の値で自分のLPを回復 No016リリス 1400 /1500 250 暗黒の魔人 この魔人が破壊された時、自分のMP+100 No082智天使カフジエル 1400 /1500 250 水霧の天使 この天使が召喚された時、場が「水霧の領域」に変化 No083智天使アズリエル 1400 /1500 250 大地の天使 この天使が召喚された時、場が「大地の領域」に変化 No376智天使ヨフィエル 1400 /1500 250 神聖の天使 この天使が召喚された時、場が「神聖の領域」に変化 No391死神-フィア- 1400 /1500 250 暗黒の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No012吸血鬼カーミラ 1400 /1500 200 暗黒の魔人 No034アクアクラブ 1400 /1500 200 水霧の魔物 No058カッター 1400 /1500 200 水霧の機械 この機械が攻守を変更する毎に全ての場からランダムで選択されたマジックを1つ破壊 No059ランチャー 1400 /1500 200 大地の機械 No061ハンド 1400 /1500 200 神聖の機械 No096ボルケーノ 1400 /1500 200 火炎の悪魔 No190神馬スレイプニル 1400 /1500 200 神聖の魔物 No231パワー 1400 /1500 200 水霧の天使 No241モリガン 1400 /1500 200 暗黒の悪魔 No311化身ラーマ 1400 /1500 200 神聖の魔人 No320魔根 1400 /1500 200 大地の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のLP-500、自分のMP+50 No322オーガー 1400 /1500 200 火炎の魔物 No390ガネーシャ 1400 /1500 200 天空の悪魔 この悪魔が攻守を変更する毎に全ての場のCP50以下のマジックを破壊 No458チャリオット 1400 /1500 200 天空の魔人 No489エアーエッジ 1400 /1500 200 天空の精霊 No545ゼロ 1400 /1500 200 天空の悪魔 No178ロック 1400 /1400 200 天空の魔物 この魔物が攻守を変更する毎にデッキからカードを1枚ドロー No323エティン 1400 /1400 200 水霧の魔物 この魔物が召喚された時、デッキからカードを1枚ドロー No371深緑王の御使い 1400 /1400 200 神聖の天使 【No369御使いの守護者】と合体可能 No478ミノタウロス 1400 /1400 200 大地の魔物 この魔物が召喚された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No541彷徨う鎧 1400 /1400 200 混沌の悪魔 【No453亡国の王子】と合体可能この悪魔が破壊された時、墓地の【No498魔導アーマー】【No537デモンズソード】を手札に戻す No029アラクネ 1400 /1300 200 大地の魔物 この魔物が自分のドローフェイズに攻撃表示の時、自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No047マグマフィアー 1400 /1300 200 火炎の精霊 この精霊が「火炎の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No180化身ヴァラーハ 1400 /1300 200 大地の魔物 この魔物が自分のドローフェイズに攻撃表示の時、ドロー可能な枚数が1枚増加 No531能天使カマエル 1400 /1300 200 古代の天使 この天使が攻守を変更する毎に自身のAP・DP+100 CP100DP型+種族の武具 1400 /1000 CP100AP型+戦士の武具 1400 /600 No036アブラクサス 1350 /1550 250 古代の魔物 この魔物の後方に在るマジックの発動にはチェーンできない No488ダークハウリング 1350 /1450 200 暗黒の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No506取り込まれし者 1350 /1450 200 混沌の機械 【No537デモンズソード】と合体可能この機械が合体で召喚された時、自分のMP+50 No540アカーコック 1350 /1450 200 暗黒の悪魔 この悪魔が攻守を変更する毎に自分のMP+50 No4723rdプラント 1350 /1350 200 大地の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No4774thプラント】に進化 No069竜騎士 1350 /1250 250 天空の竜 この竜がユニットを破壊する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No114ナイトの紋章】を設置 No185ケンタウロス 1300 /1500 200 大地の魔物 この魔物は相手の場にユニットがいても、1/2のAPで直接攻撃可能 No048スイレーム 1300 /1400 200 水霧の精霊 この精霊が「水霧の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No070グリーンドラゴン 1300 /1300 200 天空の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No457クロスナイトLv1 1300 /1300 200 天空の魔人 この魔人は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No460クロスナイトLv2】に進化 No011覆面死霊術士 1300 /1100 200 混沌の魔人 この魔人が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No067ベビードラゴン】を場に残す No307弓兵専属軍師 1300 /1100 200 火炎の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の継続魔法をドロー No308術兵専属軍師 1300 /1100 200 水霧の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の属性魔法をドロー CP100DP型+戦士の武具 1300 /1000 No372主天使ハシュマル 1250 /1450 200 天空の天使 この天使が破壊された時、自身が場に在り続けたターン数×50の値で自分のMPを回復 No318お餅ボムLv3 1250 /1250 200 火炎の魔物 この魔物は「火炎の○○」の場で自分のターンを迎えた時、自身を破壊して相手の場のカードを全て破壊 No360二頭の赤き龍 1250 /1200 200 火炎の竜 この竜が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No354一頭の赤き龍】を場に残す No179アルラウネ 1250 /850 200 大地の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No242ジェミニ 1250 /850 200 火炎の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No002巨人兵 1250 /850 150 古代の魔人 No031魔剣蜘蛛 1250 /850 150 大地の魔物 No091アークデビル 1250 /850 150 暗黒の悪魔 No155般若武者 1250 /850 150 水霧の魔人 No195マルト 1250 /850 150 天空の精霊 No210ロックマン 1250 /850 150 大地の機械 No216コエロフィシス 1250 /850 150 火炎の竜 No239冥界の使い 1250 /850 150 混沌の悪魔 No304重騎士 1250 /850 150 大地の魔人 No310化身ナラシンハ 1250 /850 150 大地の魔人 No321ザ・ビースト 1250 /850 150 混沌の魔物 No329サラマンダー 1250 /850 150 火炎の精霊 No331ノーム 1250 /850 150 大地の精霊 No358ワイバーン 1250 /850 150 天空の竜 No370プリンシパリティ 1250 /850 150 神聖の天使 No389紅大将 1250 /850 150 火炎の悪魔 No474サハギン 1250 /850 150 水霧の魔物 No502フルメタル 1250 /850 150 古代の機械 No514プテラノドン 1250 /850 150 古代の竜 No542ソネイロン 1250 /850 150 水霧の悪魔 No026フレアバード 1250 /650 150 火炎の魔物 この魔物は自分の場に【No027アクアバード】か【No028アースバード】が在る時、自身のAP・DP+250 No198黒虎のエレメント 1250 /650 150 暗黒の精霊 この精霊は自分の場に【No196金虎のエレメント】か【No197白虎のエレメント】が在る時、自身のAP・DP+250 No230ラートリー 1250 /650 150 暗黒の天使 この天使が召喚された時、自分の場に【No229ウシャス】がいれば、自分のMP+100 No387前鬼 1250 /650 150 火炎の悪魔 この悪魔が召喚された時、自分の場に【No388後鬼】がいれば、相手のMP-100※効果量は相手の数に応じて分散 No050大精霊ジン 1200 /1500 200 天空の精霊 この精霊が「天空の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No367アークエンジェル 1200 /1200 150 神聖の天使 No006破壊の僧兵 1200 /1100 150 大地の魔人 この魔人が攻守を変更する毎に自身のLP+500 No181トレント 1200 /1100 150 神聖の魔物 この魔物が場に在る時、自分のLPが回復する毎に回復したLP÷10の値で自分のMPを回復※重複効果なし No471ハーピィ 1200 /1050 150 天空の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始時に自分のLP+300 No174リスキング 1200 /900 150 大地の魔物 この魔物が破壊された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No176化石魚 1200 /900 150 古代の魔物 この魔物が破壊された時、デッキからカードを1枚ドロー No030オオトカゲ 1150 /1250 150 大地の魔物 No079エンジェル 1150 /1250 150 神聖の天使 No089サッキュバス 1150 /1250 150 暗黒の悪魔 No092スキュラ 1150 /1250 150 水霧の悪魔 No209ストーンゴーレム 1150 /1250 150 大地の機械 No330ウンディーネ 1150 /1250 150 水霧の精霊 No332シルフ 1150 /1250 150 天空の精霊 この精霊が攻守を変更する毎に全ての場のCP50以下のマジックの表示状態を反転※チェーン中のマジックには無効 No357ワイアーム 1150 /1250 150 混沌の竜 No454マミー 1150 /1250 150 古代の魔人 No473ダークホース 1150 /1250 150 暗黒の魔物 No501ヘビーアーマー 1150 /1250 150 暗黒の機械 No530権天使アナエル 1150 /1250 150 天空の天使 No539ガエフィクス 1150 /1250 150 混沌の悪魔 No543サイキック 1150 /1250 150 大地の悪魔 No028アースバード 1150 /1150 150 大地の魔物 この魔物は自分の場に【No026フレアバード】か【No027アクアバード】が在る時、自身のAP・DP+250 No170化身マツヤ 1150 /1150 150 水霧の魔物 この魔物は自分の場の自身以外の【No170マツヤ】の数×250を自身のAP・DPに加算 No196金虎のエレメント 1150 /1150 150 古代の精霊 この精霊は自分の場に【No197白虎のエレメント】か【No198黒虎のエレメント】が在る時、自身のAP・DP+250 No344アッパーパーツ 1150 /1150 150 古代の機械 【No339~343○○パーツ】と合体可能 No500ボーンヘッド 1150 /1150 150 混沌の機械 この機械が攻守を変更する毎にデッキからカードを1枚ドロー No515ストーアウォーム 1150 /1050 150 火炎の竜 この竜が攻守を変更する毎に自身のAP・DP+100 No306氷の女王 1150 /750 150 水霧の魔人 この魔人は自分の墓地の【No315フラウ】の数×100を自身のAP・DPに加算 No305セイントウィッチ 1100 /1200 150 神聖の魔人 この魔人が攻守を変更する毎に自分のMP+50 No485フェアリーテイル 1100 /1200 150 天空の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No4692ndプラント 1100 /1100 150 大地の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No4723rdプラント】に進化 No032マーメイド 1100 /1050 150 水霧の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No183ダークメイド】に進化 No456光の巫女 1100 /1000 150 神聖の魔人 この魔人が場に在る時、自分のLPの消耗が1/2減少する No175マンイーター 1100 /900 150 大地の魔物 この魔物は特殊能力による破壊を受け付けない No027アクアバード 1050 /1250 150 水霧の魔物 この魔物は自分の場に【No026フレアバード】か【No028アースバード】が在る時、自身のAP・DP+250 No197白虎のエレメント 1050 /1250 150 神聖の精霊 この精霊は自分の場に【No196金虎のエレメント】か【No198黒虎のエレメント】が在る時、自身のAP・DP+250 No229ウシャス 1050 /1250 150 神聖の天使 この天使が召喚された時、自分の場に【No230ラートリー】がいれば、自分のMP+100 No369御使いの守護者 1050 /1250 150 大地の天使 【No371深緑王の御使い】と合体可能 No388後鬼 1050 /1250 150 水霧の悪魔 この悪魔が召喚された時、自分の場に【No387前鬼】がいれば、相手のMP-100※効果量は相手の数に応じて分散 No486茨のエレメンタル 1050 /1200 150 大地の精霊 この精霊が場に在る時、自分のターン開始時に相手のLP-150※効果量は相手の数に応じて分散 No207ランスウォッチ 1050 /1050 150 古代の機械 この機械が攻守を変更する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No265時の砂Lv1】を設置※【No590自動制御装置】は無効 No220ティラノサウルス 1050 /1050 150 古代の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No503ネクスト 1050 /1050 150 天空の機械 この機械は自分の墓地の装備魔法の数×100を自身のAP・DPに加算 No157童女 1050 /900 150 古代の魔人 この魔人が召喚された時、相手の場の擬似マジックを全て破壊 No005混沌の使者 1050 /850 150 混沌の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の単発魔法をドロー No156ドワーフ 1050 /850 150 大地の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の装備魔法をドロー No221ダイナスゾンビ 1000 /2000 200 混沌の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のDP-100 No071玄竜 1000 /1500 200 水霧の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のDP+100 No160神楽 1000 /1500 200 神聖の魔人 この魔人は自分のターン開始時に自動で攻撃表示に、自分のターン終了時に自動で守備表示になる No317お餅ボムLv2 1000 /1000 150 火炎の魔物 この魔物は「火炎の○○」の場で自分のターンを迎えた時、擬似ユニット扱いの【No318お餅ボムLv3】に進化 No090渡し守カロン 1000 /600 150 水霧の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No470サイクロプス 1000 /600 150 大地の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No003ソードダンサー 1000 /600 100 大地の魔人 No022ペリュトン 1000 /600 100 水霧の魔物 No023ゴブリン 1000 /600 100 大地の魔物 No056カラクリ武者 1000 /600 100 古代の機械 No088潜む者 1000 /600 100 暗黒の悪魔 No152忍者 1000 /600 100 暗黒の魔人 No173アーコル 1000 /600 100 天空の魔物 No208メイドサイバー 1000 /600 100 水霧の機械 No215フェアリードラゴン 1000 /600 100 火炎の竜 No218プレシオサウルス 1000 /600 100 古代の竜 No327オールドスター 1000 /600 100 古代の精霊 No355バジリスク 1000 /600 100 混沌の竜 No366ぷにぷに 1000 /600 100 神聖の天使 「ぷにぷに?」 No368メイドエンジェル 1000 /600 100 水霧の天使 No386アークデーモン 1000 /600 100 天空の悪魔 No451槍使い 1000 /600 100 火炎の魔人 No468スコーピオン 1000 /600 100 暗黒の魔物 No483ウィルオウィスプ 1000 /600 100 神聖の精霊 No495ヒュート 1000 /600 100 大地の機械 No513ディノニクス 1000 /600 100 大地の竜 No341ソードパーツ 1000 /400 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No496プロトタイプ 1000 /400 100 古代の機械 【No497メタルアーマー】と合体可能 No537デモンズソード 1000 /400 100 混沌の悪魔 【No453亡国の王子】、【No498魔導アーマー】、【No506取り込まれし者】と合体可能 No018デビルアーマー 950 /950 100 暗黒の魔物 No045ルナティック 950 /850 100 神聖の精霊 この精霊が攻守を変更する毎に自分のLP+500 No078キューピット 950 /850 100 神聖の天使 この天使が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP+30 No340ランチャーパーツ 950 /850 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No536ブレミュー 950 /850 100 大地の悪魔 この悪魔は戦闘によるダメージを受けない No168蟻戦士 950 /750 100 大地の魔物 この魔物は全ての場の【No432封印空間】の数×50を自身のAP・DPに加算※裏側表示の封印空間も含む No455ネクロマンサー 900 /1050 150 暗黒の魔人 この魔人が召喚された時、相手の場の擬似ユニットを全て破壊 No020デビルミラー 900 /1000 100 暗黒の魔物 No153アラビアンナイト 900 /1000 100 大地の魔人 No167オムナイト 900 /1000 100 水霧の魔物 No219ブラキオサウルス 900 /1000 100 古代の竜 No238仮面導師 900 /1000 100 水霧の悪魔 No354一頭の赤き龍 900 /1000 100 火炎の竜 No383インプ 900 /1000 100 暗黒の悪魔 No452弓使い 900 /1000 100 水霧の魔人 No484イルカの精 900 /1000 100 水霧の精霊 No494モメント 900 /1000 100 天空の機械 No538デーモンバット 900 /1000 100 天空の悪魔 No001魔人兵 900 /900 100 大地の魔人 この魔人は自分の場の自身以外の【No001魔人兵】の数×200を自身のAP・DPに加算 No067ベビードラゴン 900 /900 100 火炎の竜 この竜は3ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No077皇竜バハムート】に進化 No154偽りの姿 900 /900 100 火炎の魔人 この魔人は2ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No241モリガン】に進化 No236髑髏鳥 900 /900 100 天空の悪魔 この悪魔は自分の場の自身以外の【No236髑髏鳥】の数×200を自身のAP・DPに加算 No343ロウパーツ 900 /900 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No345~348○○ロボット】と合体可能 No356ドラゴンスタチュー 900 /900 100 大地の竜 この竜が攻守を変更する毎にデッキからカードを1枚ドロー No453亡国の王子 900 /900 100 混沌の魔人 【No498魔導アーマー】、【No537デモンズソード】、【No541彷徨う鎧】と合体可能 No301盗賊 900 /850 100 大地の魔人 この魔人が「大地の○○」の場で敵を破壊した時、相手の場のマジックを1つ破壊し、それを擬似マジック扱いで自分の場に設置 No302海賊 900 /850 100 水霧の魔人 この魔人が「水霧の○○」の場で敵を破壊した時、相手の場のマジックを1つ破壊し、それを擬似マジック扱いで自分の場に設置 No169犬魂 900 /800 100 神聖の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎に自分のLP+500 No206サイバー人形 900 /800 100 古代の機械 この機械が攻守を変更する毎に自身のAP・DP+100 No008魔物使い 900 /750 100 大地の魔人 この魔人は全ての場の魔物種族ユニットの数×100を自身のAPに加算 No046スペクター 850 /950 100 暗黒の精霊 この精霊が攻守を変更する毎に自分のMP+50 No087ガーゴイル 850 /950 100 大地の悪魔 この悪魔が場に在る時、自分のターン開始毎に相手のMP-30※効果量は相手の数に応じて分散 No328不思議な精霊 850 /950 100 混沌の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No342ガトリングパーツ 850 /950 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No024土蜘蛛 850 /850 100 大地の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No171シャギー 850 /850 100 大地の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎にデッキからカードを1枚ドロー No4671stプラント 850 /850 100 大地の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No4692ndプラント】に進化 No339クローパーツ 800 /1000 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No497メタルアーマー 800 /1000 100 古代の機械 【No496プロトタイプ】と合体可能 No498魔導アーマー 800 /1000 100 混沌の機械 【No453亡国の王子】、【No459漆黒の魔剣士】、【No537デモンズソード】と合体可能 No522火炎の守護天使 800 /1000 100 火炎の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる火炎属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No523水霧の守護天使 800 /1000 100 水霧の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる水霧属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No524大地の守護天使 800 /1000 100 大地の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる大地属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No525天空の守護天使 800 /1000 100 天空の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる天空属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No526神聖の守護天使 800 /1000 100 神聖の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる神聖属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No527暗黒の守護天使 800 /1000 100 暗黒の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる暗黒属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No528古代の守護天使 800 /1000 100 古代の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる古代属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No529混沌の守護天使 800 /1000 100 混沌の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる混沌属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No165マンドラゴラ 800 /950 100 暗黒の魔物 この魔物が戦闘で破壊された時、全ての場のDP1000未満のユニットを全て破壊 No166羽百足 800 /900 100 天空の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎に自分のMP+50 No217トリケラトプス 800 /800 100 古代の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No004炎の魔女 800 /750 100 火炎の魔人 この魔人は全ての場の火炎属性ユニットの数×100を自身のAPに加算 No151足軽 800 /600 100 古代の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の継続魔法をドロー No303ワーキャット 800 /600 100 大地の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の属性魔法をドロー No194魔精の胎動 800 /400 100 混沌の精霊 この精霊は2ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No246悪魔の群れ】に進化 No315フラウ 750 /800 100 水霧の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No306氷の女王】に進化 No316お餅ボムLv1 750 /750 100 火炎の魔物 この魔物は「火炎の○○」の場で自分のターンを迎えた時、擬似ユニット扱いの【No317お餅ボムLv2】に進化 No205干支 750 /700 100 古代の機械 この機械が場に在る時、他プレイヤーのMPが見える※同盟者にも No384アイズ 750 /700 100 暗黒の悪魔 この悪魔が「フォグフィールド」の場に在る時、他プレイヤーの裏側表示ユニットが見える※同盟者にも・マウスを当てると No177タランチュラ 750 /350 100 暗黒の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No228邪天使 750 /350 100 暗黒の天使 この天使が召喚された時、自分のMP+50 No385アンノーン 750 /350 100 古代の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No512竜の卵 750 /350 50 混沌の竜 No193カーバンクル 700 /800 100 火炎の精霊 この精霊は2ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No033デスバンクル】に進化 No041フレアエレメント 700 /300 150 火炎の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No081智天使ハニエル】に進化 No334ダークエレメント 700 /300 150 暗黒の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No377智天使サンダルフォン】に進化 No336カオスエレメント 700 /300 150 混沌の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No379智天使サキエル】に進化 No237邪人形 650 /750 100 暗黒の悪魔 この悪魔が召喚された時、相手のMP-50※効果量は相手の数に応じて分散 No466魔物の卵 650 /750 50 混沌の魔物 No044スカイエレメント 650 /650 150 天空の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No084智天使アニエル】に進化 No335アークエレメント 650 /650 150 古代の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No378智天使ゼルエル】に進化 No019デビルアイ 650 /600 100 暗黒の魔物 この魔物が「暗黒の○○」の場に在る時、他プレイヤーの手札が見える※同盟者にも・マウスを当てると No192イビルアイ 650 /600 100 暗黒の精霊 この精霊が「暗黒の○○」の場に在る時、他プレイヤーの裏側表示マジックが見える※同盟者にも・マウスを当てると No055鉄の砲台 600 /1000 100 古代の機械 この機械は相手の場にユニットがいても、1/2のAPで直接攻撃可能 No042アクアエレメント 600 /700 150 水霧の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No082智天使カフジエル】に進化 No043アースエレメント 600 /700 150 大地の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No083智天使アズリエル】に進化 No333ライトエレメント 600 /700 150 神聖の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No376智天使ヨフィエル】に進化 No007メイドナイト 500 /1000 100 水霧の魔人 この魔人が場に在る時、この魔人の召喚から3ターン置きの自分のターン開始毎に自分のMP+200 No021ウイング 500 /800 100 天空の魔物 この魔物が場に在る時、自分の場の全てのユニットのAP・DP+200 No025ガマゴン 500 /800 100 水霧の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に擬似ユニット扱いの【No025ガマゴン】を自分の場に生成 No184野槌 500 /500 200 大地の魔物 この魔物は攻撃表示であれば自身のAP+1000、守備表示であれば自身のDP+1000 No172バガー 450 /750 100 天空の魔物 この魔物が場に在る時、自分の場の魔物種族ユニットのAP・DP+250 No499自走爾来 300 /500 150 古代の機械 この機械が戦闘で破壊された時、自身を破壊した敵を道連れにし、道連れにしたユニットの操作者の手札をランダムで1枚破壊 No054爾来 0 /300 100 古代の機械 この機械が戦闘で破壊された時、自身を破壊した敵を道連れにする No250善神アフラマズダ 0 /0 400 神聖の神 この神が召喚された時、自分の場のユニットを全て破壊し、破壊したAP・DPを自身のAP・DPとし、破壊したCP分のMPを回復
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2013年2月7日パッケージガシャ 新規ジュエル ・速 Sレア タチバナ 必殺技:精密判断 MAX AP 8200 MAX DP:9200 ・技 Sレア ナイフアルマジロ 必殺技:弾丸鋼鉄球 MAX AP:8800 MAX DP7200 ・速 Sレア+ バチンガル 必殺技:毒針銃 MAX AP 9000 MAX DP 8300 ・力 レア+ カニ怪人 必殺技:溶解液攻撃 MAX AP 7100 MAX DP 8900 ・速 Sレア 仮面ライダーZO 必殺技:ZOスクリューパンチ MAX AP 8400 MAX DP:9200 エボルブ オルゴール時計(イベント報酬) ・技 レア+ 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 必殺技:サイクロンジョーカーファイティング MAX AP 640 MAX DP 6400(ジェンド進化可能) (技 レジェンド 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 必殺技:ゴールデンエクストリーム MAX AP 10780 MAX DP 9300 エボルブ:風都タワー(イベント報酬)) ・力 Sレア+ 仮面ライダーイクサ セーブモード 必殺技:イクサジャンピングキック MAX AP 8700 MAX DP 8400(レジェンド進化可能) ※福袋ジュエル再販
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ゲーム開始時に海馬瀬人を選んだ場合初期からゲートに出現。闇遊戯の場合はデュエルワールド(DM)のステージ15よりゲートに出現。ゲートでのデュエルに必要なゲート・キーの色は白。 デュエル報酬(金パック、虹色パック) このデュエリスト固有のドロップ カード名 レアリティ 備考 《青眼の白龍》 UR 背景石版ver 《ミノタウルス》 SR 《ファミリア・ナイト》 SR 2017/2/13より追加 《エネミーコントローラー》 SR 《巨竜の羽ばたき》 SR 《王者の看破》 SR 《ミノケンタウロス》 R 《ケンタウロス》 R 《ホーリーフレーム》 R 観月小鳥と同じ 《ドラゴンを呼ぶ笛》 R 《催眠術》 R 2017/2/13より追加 《クローン複製》 R 《シーホース》 N 2017/2/13より追加 使用デッキ はじまりのロード/Lv.10 カード名 枚数 備考 《ガーゴイル》 2枚 《魔頭を持つ邪竜》 3枚 《青眼の銀ゾンビ》 3枚 《二つの口を持つ闇の支配者》 3枚 《ファランクス》 3枚 《プチリュウ》 3枚 《催眠術》 2枚 《ツイスター》 1枚 力のロード/Lv.20 カード名 枚数 備考 《炎の魔神》 3枚 《サイクロプス》 3枚 《ガーゴイル》 3枚 《一眼の盾竜》 3枚 《ロード・オブ・ドラゴン‐ドラゴンの支配者‐》 3枚 《催眠術》 2枚 《ツイスター》 3枚 猛き力のロード/Lv.30 カード名 枚数 備考 《逆転の女神》 2枚 《ミノタウルス》 3枚 《ケンタウロス》 3枚 《ガーゴイル》 3枚 《闇・道化師のサギ―》 3枚 《ドル・ドラ》 1枚 《コストダウン》 1枚 《ツイスター》 2枚 《エネミーコントローラー》 2枚 青き眼のロード/Lv.40 カード名 枚数 備考 《青眼の白龍》 1枚 《エメラルド・ドラゴン》 1枚 《ブラッド・ヴォルス》 3枚 《ミノタウルス》 3枚 《異次元の戦士》 3枚 《ドル・ドラ》 1枚 《ケンタウロス》 2枚 《エネミーコントローラー》 2枚 《ツイスター》 2枚 《コストダウン》 2枚 関連ページ プレイアブルデュエリスト/海馬瀬人 レジェンドデュエリスト/海馬瀬人/レベル40
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質問掲示板 質問等はこちらでどうぞ。 運営に関する内容はトップページでどうぞ トーナメントで魔獣デッキ使うと、なかなか勝てません。他に強いデッキってありますか。 -- ワォ (2016-12-01 20 07 18) 魔獣でだいたいいけるとは思うんですが、まあcpu攻略テクニックとプレイングの基本と上のリンクのあるにしこの部屋の所を読んでみてください。あと他に強いデッキだとデッキ紹介の速攻デッキとか八卦の籠手デッキとかあります。 -- 名無しさん (2016-12-01 22 57 06) マルチ掲示板があまりよく知らないんですが人集め用なら公式ページの下にリンクのあるデュエルオブインフォメーションのところに掲示板と談話室があるのでそこを使うか、ロビーで部屋作ってほかのことしながら待つくらいができることかなと思います。wikiだと新ページ作れるから人待ち用掲示板みたいなものを作ってもいいと思いますが -- 名無しさん (2016-12-08 19 09 03) 調べたところメフィはどのcpuも持っていませんでしたので、カード売買でしか入手できなさそうです。パックはカオスエンドに入っていますが、何パックか買わないと出てきませんのでメフィだけをできるだけ少ないお金で入手したいならば、1枚買いをオススメします。 -- 名無しさん (2016-12-11 10 44 03) カードが欲しい人はちゃんと調べてからここに質問書き込んでね -- 名無しさん (2016-12-13 10 11 50) 1対2は相手が2人の分毎ターンmp2002枚ドローなのでどのデッキでも結構難しいですね。あまり必勝方法わからないのですが、ガマゴン水攻めがmp封じられてよさそうです。あとは言われてる通り魔獣連撃あたりで速攻で一人倒すくらいかな? -- 名無しさん (2017-03-20 14 38 56) ガマゴン水攻めは序盤はガマゴン足止め生体転送削り石当たり使ってガマゴン増やしたら水攻めして相手の行動を封じてから兵站攻めか守備攻撃でlp減らす感じで -- 名無しさん (2017-03-20 14 41 20) 掲示板→ブラウザのしたの方 -- 名無しさん (2017-04-02 09 58 03) たぶんセーブは自動的にセーブしてくれてるはずです。セーブ失敗って表示を今まで見たことがないのであんまよくわからなくですいませんw -- 名無しさん (2018-09-13 21 46 24) 他のpcに移すのはよくある質問のところの下の方に書いてあるんですが、DuelOfLegend.solをusbか外付けHDDなどに保存しバックアップをとっておき 新しいpc内のsdin.jpフォルダに、usbなどからDuelOfLegend.solをコピーすることでデータが使えます。このやり方でpcから他のpcはいけるっぽいです。スマホからスマホとかpcからスマホだとやり方わかりませんw -- 名無しさん (2020-03-13 13 59 11) 公式にデータ移行用のツール作られてることに気づいた。 -- 名無しさん (2020-04-15 13 47 10) (途中送信しちゃった。ここ改行できないのね。)ゲーム画面上部「システム」から飛んだ先にある。 -- 名無しさん (2020-04-15 13 48 52) 初投稿です。デュエルオブレジェンドの対人戦についての質問なのですが、モンストのマルチ掲示板のようなページを紹介してもらえますか。 -- (プライム) 2016-12-08 17 00 23 大公メフィってどこで手に入るんデスカ。 -- (khgvfc) 2016-12-11 09 37 22 cpu戦で、1vs2のコツとかありますか?自分としては、速攻で1vs1に持ち込むことを目標にしてますが… -- (toto) 2017-03-13 19 40 25 Flash版のセーブデータは java版DLには使えないですよね? -- (Hunter-) 2017-07-30 05 06 32 flashとDLは別なので使えないです -- (名無しさん) 2017-07-30 12 13 40 セーブ失敗って出てセーブできないんですけどどうしたらいいですか flash版です -- (名無しさん) 2018-09-10 21 13 39 こ、この掲示板スッカスカだなぁ・・・ -- (ぼんぼん) 2019-12-22 19 37 39 他の㍶にデータを移すことは可能ですか? -- (P.P) 2020-03-01 11 07 34 名前 コメント すべてのコメントを見る 参考 過去の質問をまとめたもの→ よくある質問
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選手名 速度 強靭 知能 体力 初期OF 初期TE 初期DF 初期GK 初期年齢 例選手A 70 70 70 70 100 100 100 10 30 レジェンドスター 選手名 速度 強靭 知能 体力 初期OF 初期TE 初期DF 初期GK 初期年齢 合計 FW RWG LWG CMF 香川慎一 74 72 80 72 71 97 46 6 220 ネドベダ 78 41 120 6 245 DMF SH LSH RSH SB LSB RSB CB GK トップへ テーブルは 縦棒で くぎります 「wiki編集なんて難しいよ!」という方、ぜひこちらへ選手情報をお寄せください。 名前 コメント 国 ポジション 選手名 速度 強靭 知能 体力 初期OF 初期TE 初期DF 初期GK 初期年齢 -- 名無しさん (2010-11-02 19 21 02)